Ato Legal de Autorização: Port. 173 - 06/02/09 DOU 09/02/09
O curso de Ciência da Computação do IIES tem por objetivo formar profissionais aptos a desenvolver e adaptar sistemas de programação, projetando e desenvolvendo softwares básicos.
O campo da Ciência da Computação não se restringe aos computadores. Inclui também o desenvolvimento de trabalhos práticos no setor. Por isso, cabe ao bacharel da Computação dedicar-se aos aspectos científicos, trabalhando no desenvolvimento e adaptação de sistemas importados, no processamento de dados científicos e técnicos, bem como na criação de novas linguagens de programação e novas arquiteturas de hardware.
As características necessárias para atuar na área são raciocínio lógico, exatidão, concentração, organização e iniciativa.
Para atender às solicitações de profissionais dessa área, o currículo pleno do curso inclui disciplinas que abrangem os aspectos mais avançados da computação, possibilitando ao egresso cumprir o seu papel com dinamismo, objetividade e eficiência.
As perspectivas atuais são ótimas para os cientistas da computação, principalmente nas empresas privadas, universidades, órgãos governamentais, fabricantes de softwares e hardwares e consultorias. De fato, com a expansão da economia, houve um conseqüente aumento na venda de computadores e equipamentos de informática, o que vem acarretando um sensível aumento na demanda de especialistas dessa área.
A tendência mundial na área de computação é a terceirização e, atualmente, estão em alta todas as áreas do setor relacionadas com as telecomunicações, multimídia e computação gráfica.
4 anos
Administração
Álgebra Linear
Análise Matemática
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Arquitetura de Computadores
Aspectos Teóricos da Computação
Atividades Complementares
Atividades Práticas Supervisionadas
Banco de Dados
Cálculo Numérico
Ciência da Computação Integrada
Ciência da Computação Interdisciplinar
Ciências Sociais
Circuitos Digitais
Compiladores e Computabilidade
Computação Gráfica
Comunicação e Expressão
Desenvolvimento de Sistemas Distribuídos
Desenvolvimento em Ambiente Web
Educação e Movimentos Históricos (Optativa)
Eletricidade e Óptica
Engenharia de Software
Estágio Supervisionado
Estatística e Probabilidade
Estruturas de Dados
Estudos Disciplinares
Ética e Legislação Profissional
Geometria Analítica
Gestão e Empreendedorismo (Optativa)
Homem e Sociedade
Inteligência Artificial
Interpretação e Produção de Textos
Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
Linguagem de Programação de Banco de Dados
Linguagem de Programação Estruturada
Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Linguagens Formais e Autômatos
Lógica de Programação e Algoritmos
Lógica Matemática
Marketing Pessoal (Optativa)
Matemática Discreta
Métodologia do Trabalho Acadêmico
Métodos de Pesquisa
Orientação - Estágio - I
Orientação - Estágio - II
Paradigmas de Linguagens
Prática de Gestão e Resultados (Optativa)
Processamento de Imagem
Projeto Lógico de Computadores
Qualidade de Software
Redes de Computadores
Sistemas de Informação Inteligentes
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Abertos
Telecomunicações
Teoria de Grafos
Tópicos de Ambiente Web
Tópicos de Atuação Profissional
Tópicos de Matemática Aplicada
Trabalho de Curso - I
Trabalho de Curso - II
Carga Horária: 3.000 Horas